配置文件修改并保存完成后,您还需要重新启动游戏进程或服务,以使得配置生效。
DayTimeSpeedRate=1.000000(日间速度倍率 0.1-5)
NightTimeSpeedRate=1.000000(夜间速度倍率0.1-5)
ExpRate=1.000000(经验倍率0.1-20)
PalCaptureRate=1.000000(伙伴捕获倍率0.5-2)
PalSpawnNumRate=1.000000(伙伴生成数量倍率)提高帕鲁出现数量将导致游戏性能下降,0.5到3
PalDamageRateAttack=1.000000(伙伴攻击伤害倍率0.1-5)
PalDamageRateDefense=1.000000(伙伴防御伤害倍率0.1-5)
PlayerDamageRateAttack=1.000000(玩家攻击伤害倍率0.1-5)
PlayerDamageRateDefense=1.000000(玩家防御伤害倍率0.1-5)
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000(玩家饥饿减少速率0.1-5)
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000(玩家体力减少速率0.1-5)
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000(玩家自动血量恢复倍率0.1-5)
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000(睡眠中玩家自动血量恢复倍率0.1-5)
PalStomachDecreaceRate=1.000000(伙伴饥饿减少速率0.1-5)
PalStaminaDecreaceRate=1.000000(伙伴体力减少速率0.1-5)
PalAutoHPRegeneRate=1.000000(伙伴自动血量恢复倍率0.1-5)
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000(睡眠中伙伴自动血量恢复倍率0.1-5)
BuildObjectDamageRate=1.000000(建筑物受损倍率0.1-5)
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000(建筑物劣化受损倍率0.1-3)
CollectionDropRate=1.000000(道具采集量倍率,0.5到3)
CollectionObjectHpRate=1.000000(收集物体生命值倍率0.5-3)
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000(收集物体重生速度倍率0.5-3)
EnemyDropItemRate=1.000000(敌人掉落物品倍率0.5-3)
DeathPenalty=All (None 是关闭死亡掉落。Item表示只掉落物品而不掉装备,ItemAndEquipment表示掉落物品和装备,All表示全部都掉。)
bEnablePlayerToPlayerDamage=False(允许玩家对玩家造成伤害)
bEnableFriendlyFire=False(允许友军伤害)
bEnableInvaderEnemy=True(允许入侵敌人)
bActiveUNKO=False(未知)
bEnableAimAssistPad=True(启用手柄瞄准辅助)
bEnableAimAssistKeyboard=False(启用键盘瞄准辅助)
DropItemMaxNum=3000(掉落物品最大数量0-5000)
DropItemMaxNum_UNKO=100(掉落物品最大数量_UNKO)
BaseCampMaxNum=128(基地最大数量)
BaseCampWorkerMaxNum=15(基地工人最大数量0-20)
DropItemAliveMaxHours=1.000000(掉落物品存活最长时间(小时)
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False(自动重置公会无在线玩家)
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000(无在线玩家时自动重置公会时间(小时)
GuildPlayerMaxNum=20(公会最大玩家数量0-100)
PalEggDefaultHatchingTime=72.000000(伙伴蛋默认孵化时间(小时0-240)
WorkSpeedRate=1.000000(工作速度倍率)
bIsMultiplay=False(多人游戏)
bIsPvP=False(PvP模式 没实际安装)
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False(可以拾取其他公会死亡惩罚掉落)
bEnableNonLoginPenalty=True(启用非登录惩罚)
bEnableFastTravel=True(启用快速旅行)
tartLocationSelectByMap=True(根据地图选择起始位置)
bExistPlayerAfterLogout=False(登出后玩家仍存在)
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False(启用防御其他公会玩家)
CoopPlayerMaxNum=4(合作玩家最大数量)
ServerPlayerMaxNum=32(服务器玩家最大数量)
ServerName=“”(服务器名字)
ServerDescription=“”(服务器描述)
AdminPassword=“”(管理员密码)
ServerPassword=“”(服务器密码)
PublicPort=8211(公共端口号)
PublicIP=“”(公共IP地址)
RCONEnabled=False(启用RCON)
RCONPort=25575(RCON端口号)
Region=“”(区域)
bUseAuth=True(使用身份验证)